本文摘要:
如果有一个科技与魔法共存的星球不会是什么样子呢?如果有一个科技与魔法共存的星球不会是什么样子呢?它将保留两个时空的文明,骁勇善战的中世纪朋克骑士也能和未来科技的飞艇大炮并肩作战。在朋克奇幻的《黎明战歌-Destiny》世界里,精灵将要冲刺着探险,游戏月底7月10日上午10点打开计费删档测试,7月16日晚上24点就不会重开测试地下通道,想要早于一步体验的小伙伴不要错失哦~如果大家对于《黎明战歌-Destiny》还有点陌生,那嘤酱提及《天命6》,很多小伙伴有可能就恍然大悟了。
到底,这款游戏就是在Kingdom Game与网石公司合作的基础上,对《天命6》展开深度本地化后已完成的国内版本。(《黎明战歌-Destiny》此前宣传视频)作为一款萌系幻想朋克动作冒险手游,如何展现出一个科技与魔法共存的世界对美工有相当大的考验。
但嘤酱能感受到对外开放商丝毫不元神,从第一次游戏图浮,就能感受到超强高画质也是这款游戏的主打之一。回应,嘤酱显然没得话可说道,却是网石在这儿呢。作为韩国手游公司NO.1,它旗下曾为《剑灵》这样的大佬级游戏系列。(《剑灵M》游戏画面)所以,你不懂我意思了吧?不过,现在这年头,早已远比画质为王的时候了。
像前段时间,一个屌尸钉开发者(嘤酱没有骂人)单枪匹马做到的真《脚本塔防》,都攀升到了快爆排行榜第3。(《脚本塔防》宣传图)所以,现在略为有点实力的开发商,游戏画质都是最基本的拒绝了。
相比画质来,游戏的玩法和质量才是玩家更加期望的东西。《黎明战歌-Destiny》回应也确实创意,除了少见的PVP和副本等玩法,它还在游戏战斗中重新加入了众多特色原作拖拽大讨。非常简单来说就是,可以拖拽着获释技能,而且在拖拽时会减慢时间,玩家细致操作者。而且它不是一般来说的回合制游戏,必须自己敲技能掌控boss,较为不吃走位。
因此,虽说是日韩系由演化的卡牌系统,但会无脑挂机,有种策略型重竞技的感觉。游戏的背景原作在了一个充满著异能法术的的科技星球,玩家掌控的角色不会为了取得能量石而相互展开战斗。角色是国内较为少见的二头身,不是几乎的Q版,有种傻咲傻咲的风格。
这次《黎明战歌-Destiny》引进国内,很多玩家的期待值都很高,一部分原因是因为《天命6》的口碑仍然都不俗,尤其是新手福利机制。据老玩家回应,新手时期放SR几率真是低到让非酋玩家想要当场验血。这次的国内版本也才刚转入测试阶段,听闻过《天命6》大手笔操作者的玩家,很多都社会各界参与了上次的国内IOS测试,但结果有可能就emmmmm了。
某测试衣玩家回应,在肝了四章再一获得一次十连后,他大哭了。因为回想当年《天命6》的进屋十连,四章五十连,他再一释怀过来,明白了渊不改为氪,氪不改非的真谛。不过,在经过上次测试之后,因为大量测试玩家的反(kong)影(su),官方回应早已在著手改良奖励机制。
期望这次二测能沿袭《天命6》的福利机制,让非洲嘤酱也能欧到打动一下吧。
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